JACK WELCH

商业本质 · 核心法则 · 领导力

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商业是什么?
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核心观点

商业不是火箭科学,没有标准答案。它更像是“嗅觉、感觉和触觉”(Smell, Feel, and Touch)。商业就像做菜,厨房里往往是混乱和肮脏的,只有端上桌时才显得完美。别在这个过程中寻求完美的公式。

⚖️
诚信 (Integrity)
第一价值观
基石

诚信是竞争力的基石,不是与其对立的。它意味着不仅要在法律上合规,更要在道德上坦荡。只有在诚信的基础上,才能谈速度和激情。没有诚信,其他一切归零。

☯️
商业悖论
管理者必须面对的现实
平衡的艺术

商业就是管理悖论:既要短期业绩(吃饱饭),又要长期投入(做梦想)。既要削减成本(硬),又要拥抱员工(软)。任何傻瓜都能做好其中一样,只有领导者能同时做好两样。

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区分 (Differentiation)
最残酷也最仁慈的制度
20-70-10 原则

必须将员工分为:
Top 20%: 热爱、奖励、拥抱他们。
Middle 70%: 培训、激励、那是公司的基石。
Bottom 10%: 必须离开。这不残酷,让不合适的人混到中年才失业才是残酷。

4E + 1P
选人标准
领导力模型
Energy:拥有充沛的精力。
Energize:善于激励他人。
Edge:有决断力,对是非说是或非。
Execute:执行力,能拿到结果。
Passion:激情,对工作和生活充满强烈的在乎。
🤝
人 > 战略
优先次序
经验总结

先把人选对,策略其次。一个完美的战略如果由平庸的人执行会失败;一个普通的战略如果由充满了激情和智慧的人(A类人才)执行,往往能创造奇迹。你实际上是“租用”人才,但你要“拥有”这个生意。

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自信 (Self-Confidence)
生产力的来源
核心驱动力

自信的人不需要复杂的PPT,不需要官僚流程来掩饰自己。自信带来简单(Simplicity),简单带来速度(Speed)。管理者的核心任务就是向员工体内注入自信。

🏆
数一数二
No.1 or No.2
战略核心

如果你在一个市场中不能做到第一或第二,你就在被边缘化。必须修复、出售或关闭(Fix, Sell, or Close)那些平庸的业务。不要为了面子或历史原因死守烂摊子。

🌐
无边界 (Boundaryless)
组织形态
打破墙壁

最好的想法可以来自任何地方:底层员工、供应商、甚至是竞争对手。打破部门、职级、地理的墙。奖励那些寻找并应用他人想法的人,而不是奖励“非在此发明不予采用”(NIH)的人。

🎯
六西格玛 (Six Sigma)
不仅是统计学
关于体验

由于平均值会掩盖问题,六西格玛的核心是消灭变异(Variation)。客户感受到的不是你的平均发货速度,而是他能不能按时收到货。它是培养未来领导者的通用语言。

🛒
后台变前台
外包的逻辑
资源配置

把你的“后台”(如食堂、印刷、低端制造)变成别人的“前台”。让专业的人做专业的事,让那些工作成为别人的核心业务,这样他们会做得更好、更便宜。

🗣️
首席解释官
沟通的频率
重复的力量

你必须一遍又一遍地重复你的愿景,直到你都要吐了为止。那时,你的员工才刚刚开始听进去。沟通必须是压倒性的、夸张的、持续的。

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坦诚 (Candor)
最大的效率工具
面对现实

大多数组织深受“虚假友好”之害。坦诚能让每个人都知道自己的位置,知道业务的真实情况。面对现实,按照世界本来的样子(而不是你希望的样子)去处理问题。

🚀
延展目标 (Stretch)
拒绝预算博弈
设定梦想

预算通常是“讨价还价”的结果(我要10,你给5,成交7)。延展目标是不设上限的梦想。即使你没达到延展目标,你的成绩也往往比保守的预算要好得多。

🎉
庆祝 (Celebrations)
工作的调味剂
必须有趣

商业不仅仅是工作,它应该是有趣的。一定要庆祝胜利,哪怕是微小的胜利。如果工作没有乐趣,你就无法保持长久的激情。不要做一个无聊的管理者。

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